Подготовка к геймификации

07.07.2022


Изображение для новости

В рамках подготовки к использованию в образовательном процессе технологии геймификации на СПФ прошла апробация игры «Имаджинариум». Ведущие преподаватели факультета провели серию данной игры и дали обратную связь о возможности использовать ее в учебных целях со студентами, а также вариантах ее модернизации с образовательной целью.

«Imaginarium» — русский аналог известной французской игры «Диксит» («Dixit»), выпускающейся с 2008 года и завоевавшей много престижных наград. Это карточно-словесная игра, в основе которой лежит необходимость придумывать ассоциации к изображениям на картах и разбираться в полете чужой фантазии, а картинки, в свою очередь, могут быть очень непростые.

Игра понравится всем, кто хочет применить на деле свою неуемную фантазию или развить воображение до невиданных высот. Умение мыслить вне шаблонов — вот путь к победе в «Имаджинариум»! Тем, у кого дивергентное (творческое) мышление не сильно развито, играть будет чуть сложнее, но зато появится возможность «прокачаться». С точки зрения психологов, игра позволяет узнать много нового о личности других игроков и улучшить их межличностные связи.

Данная игра особенно полезна для студентов-психологов, которым в будущей их профессиональной деятельности необходимо развивать у клиентов, детей такие психические процессы как воображение и мышление. Также студентам направления подготовки «Реклама и связь с общественностью» важно самим обладать ярким и сильным творческим мышлением для разработки рекламного продукта.

В целом семинар-практикум прошел интересно и с пользой. Преподаватели однозначно одобрили данную игру для работы с обучающимися.